亚洲日本在线在线看片,欧美一级a免费在线观看,亚洲 另类 在线 欧美 制服,精品婷婷乱码久久久久久蜜桃

  • <small id="frgz1"></small>
      <legend id="frgz1"><strong id="frgz1"></strong></legend>
      <small id="frgz1"></small>
        全國(guó)統(tǒng)一咨詢電話 4006-303-880
        匯上優(yōu)課 北京培訓(xùn) 北京游戲動(dòng)漫培訓(xùn) 北京火星時(shí)代Unity3D游戲開(kāi)發(fā)工程師班
        北京火星時(shí)代Unity3D游戲開(kāi)發(fā)工程師班

        北京火星時(shí)代Unity3D游戲開(kāi)發(fā)工程師班

        • 上課時(shí)段: 全時(shí)段
        • 課程價(jià)格: 在線咨詢
        • 開(kāi)班時(shí)間: 滾動(dòng)開(kāi)班
        • 優(yōu)惠價(jià)格: 在線咨詢
        • 關(guān)注人數(shù): 332
        • 咨詢電話: 4006-303-880
        • 教學(xué)點(diǎn): 2個(gè)

        在線報(bào)名 在線咨詢

        課程介紹

        導(dǎo)語(yǔ)

        北京Unity3D游戲開(kāi)發(fā)工程師班,學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語(yǔ)言世界觀?;鹦菚r(shí)代實(shí)訓(xùn)、項(xiàng)目綜合實(shí)踐學(xué)習(xí),讓學(xué)員畢業(yè)后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開(kāi)發(fā)工程師。

        undefined

        疫情下游戲行業(yè)逆勢(shì)爆發(fā)

        2020年“搶人才”大戰(zhàn)已打響

        疫情可能會(huì)在短期內(nèi)威脅到很多人的工作,帶來(lái)短期失業(yè)潮,讓求職者的競(jìng)爭(zhēng)更為激烈,但游戲人才需求卻更旺盛了。春節(jié)假期延長(zhǎng),游 戲受到大眾熱捧,游戲廣告推送不斷,游戲行業(yè)業(yè)績(jī)“飆紅”現(xiàn)在進(jìn)入游戲圈,你將有更多就業(yè)選擇。

        《王者榮耀》單日流水高達(dá)20億元!

        《和平精英》日活躍用戶峰值在0.8-1.0億之間

        游戲主機(jī)銷量爆發(fā),Switch銷量破5000萬(wàn)臺(tái)

        多款熱門(mén)游戲服務(wù)器卡崩

        更多游戲應(yīng)運(yùn)而生,大波崗位來(lái)襲

        什么是Unity3D, 為什么這么火?

         Unity 3D是一款游戲引擎, 游戲引擎就是制作游戲的一款軟件。目前游戲行業(yè)里使用最廣泛的游戲引擎。 你可能不知道, 這些爆款高精游戲都是用Unity 3D開(kāi)發(fā)的。

        通吃游戲/科技行業(yè)90%的工作崗位

        會(huì)U3D又懂VR 這些高薪職位任你挑

        來(lái)火星, 你也可以成為稀缺人才

         基礎(chǔ)

         C#語(yǔ)言基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)

         C#語(yǔ)言進(jìn)階開(kāi)發(fā)

         C#語(yǔ)言面向?qū)ο箝_(kāi)發(fā)

         C#語(yǔ)言高階開(kāi)發(fā)

         應(yīng)用

         Unity3D基礎(chǔ)組件應(yīng)用

         3D數(shù)學(xué)應(yīng)用開(kāi)發(fā)

         Unity3D高級(jí)組件應(yīng)用

         Unity3D動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)

         進(jìn)階

         UI系統(tǒng)開(kāi)發(fā)

         Unity3D 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開(kāi)發(fā)

         熱更新開(kāi)發(fā)

         Shader渲染開(kāi)發(fā)

         實(shí)戰(zhàn)

         真機(jī)增強(qiáng)應(yīng)用

         項(xiàng)目基礎(chǔ)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)

         項(xiàng)目高級(jí)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)

         項(xiàng)目打包測(cè)試發(fā)布

        課程詳細(xì)安排 

        第一階段——C#語(yǔ)言基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)

        1.C#語(yǔ)言基礎(chǔ)開(kāi)發(fā):計(jì)算機(jī)原理、數(shù)據(jù)類型及轉(zhuǎn)換、數(shù)據(jù)運(yùn)算、邏輯判斷、循環(huán)分支 

        2.C#語(yǔ)言進(jìn)階開(kāi)發(fā):復(fù)雜數(shù)據(jù)類型、基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、函數(shù)(方法)的封裝及使用、面向?qū)ο蟾拍?nbsp;

        3.C#語(yǔ)言面向?qū)ο箝_(kāi)發(fā):類與對(duì)象、面向?qū)ο笾^承、面向?qū)ο笾鄳B(tài)、面向?qū)ο蟀咐龑?shí)訓(xùn) 

        4.C#語(yǔ)言高階開(kāi)發(fā):C#集合概念、C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、泛型概念、泛型數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、委托概念與使用、委托與事件、文件操作 

        第二階段—Unity3D引擎應(yīng)用與開(kāi)發(fā)

        1.Unity3D基礎(chǔ)組件應(yīng)用:Unit引擎介紹、預(yù)制體、Transform組件、輸入控制類Input、本地?cái)?shù)據(jù)存取、物理系統(tǒng)(碰撞檢測(cè)等)基礎(chǔ)、音頻處理以及播放加強(qiáng) 

        2.3D數(shù)學(xué)應(yīng)用開(kāi)發(fā):坐標(biāo)系介紹、向量、向量運(yùn)算、Vector3常用API、四元數(shù)、坐標(biāo)系的轉(zhuǎn)化、OnGUI、ngui、物理系統(tǒng)、細(xì)化、Time 

        3.Unity3D高級(jí)組件應(yīng)用:Camera組件、LineRenderer劃線組件、LayerMask詳解、Tag詳解、射線檢測(cè)、延遲函數(shù)、協(xié)同程序、Unity特殊文件夾、Resources加載、圖片格式處理、SpriteRenderer 

        4.Unity3D動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)開(kāi)發(fā):Animation、尋路系統(tǒng)、AnimatorController動(dòng)畫(huà)狀態(tài)機(jī)、AnimatorController1D融合樹(shù)、AnimatorController2D融合樹(shù)、IK設(shè)置、動(dòng)畫(huà)的重定向、粒子特效興趣課 

        第三階段——游戲系統(tǒng)與網(wǎng)絡(luò)連接

        1.UI系統(tǒng)開(kāi)發(fā):常見(jiàn)游戲UI結(jié)構(gòu)、RectTransform組件、多分辨率適配、SpriteAtlas圖集、基礎(chǔ)組件使用、Event 

        System、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例

        2.Unity3D 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開(kāi)發(fā):短連接通信、JSON數(shù)據(jù)容器、XML數(shù)據(jù)容器、ProtoBuf數(shù)據(jù)容器、靜態(tài)數(shù)據(jù)配表、MVC分

        層開(kāi)發(fā)思想

        3.熱更新開(kāi)發(fā):Editor工具開(kāi)發(fā)、AssetBundle、Lua基礎(chǔ)語(yǔ)法、xLua基礎(chǔ)、xLua項(xiàng)目級(jí)開(kāi)發(fā)、面向?qū)ο箝_(kāi)發(fā) 

        4.Shader渲染開(kāi)發(fā):SVN、任務(wù)管理軟件、矩陣運(yùn)算、Shader基礎(chǔ)語(yǔ)法、簡(jiǎn)單光照模型、ShaderForge、鏡頭后處理、 

        編寫(xiě)策劃案、配表、美術(shù)資源

        第四階段——真機(jī)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)

        1.真機(jī)增強(qiáng)應(yīng)用:長(zhǎng)連接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真機(jī)打包測(cè)試、XCode使用

        2.項(xiàng)目基礎(chǔ)系統(tǒng)開(kāi)發(fā):實(shí)戰(zhàn)開(kāi)發(fā) 

        3.項(xiàng)目高級(jí)系統(tǒng)開(kāi)發(fā):實(shí)戰(zhàn)開(kāi)發(fā) 

        4.項(xiàng)目打包測(cè)試發(fā)布:實(shí)戰(zhàn)開(kāi)發(fā)

        火星時(shí)代應(yīng)邀赴美參加國(guó)際GDC大會(huì)

        引入高端Unity3D VR先進(jìn)技術(shù)到課程

        全明星師資陣容 教你行業(yè)前沿項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)

        專家講師

        曾服務(wù)于游趣游戲, 天鋒網(wǎng)絡(luò)科技(騰訊工作室) 跑酷項(xiàng)目、3D卡牌項(xiàng)目,以及HTC vive虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。

        專家講師

        曾就職于暗光互娛、暴火游戲、展程科技。曾參與項(xiàng)目:《亂戰(zhàn)英雄》, 《武圣三國(guó)》和《熊貓傳奇》。


          以上就是北京火星時(shí)代Unity3D游戲開(kāi)發(fā)工程師班的全部?jī)?nèi)容,更多培訓(xùn)課程、學(xué)習(xí)資訊、課程優(yōu)惠、課程開(kāi)班、學(xué)校地址等學(xué)校信息, 請(qǐng)進(jìn)入北京火星時(shí)代 查看。 在線咨詢
        溫馨提示: 提交留言后老師會(huì)第一時(shí)間與您聯(lián)系! 熱線電話:4006-303-880
        【學(xué)校】咨詢熱線: 4006-303-880
        以上信息知識(shí)產(chǎn)權(quán)歸具體機(jī)構(gòu)所有 | 招生合作 | 免責(zé)聲明 | 版權(quán)/投訴