培訓(xùn):影視后期、短視頻、C4D包裝剪輯、原畫設(shè)計、UI設(shè)計、商業(yè)插畫設(shè)計、游戲開發(fā)、UE、動畫設(shè)計、游戲模型
Unity是目前全國專業(yè)的游戲引擎,能夠創(chuàng)建實時、可視化的2D和3D動畫、游戲,被譽(yù)為3D手游的傳奇,Unity3D可以創(chuàng)建虛擬的現(xiàn)實空間,讓你在虛擬的世界里盡情發(fā)揮,使心靈得到釋放。游戲開發(fā)迅速崛起,發(fā)展為特色前景廣闊的行業(yè),市場需要Unity3D技術(shù)作為支撐的游戲,企業(yè)需要Unity3D技術(shù)開發(fā)人才。因此,Unity3D技術(shù)人才的需求量也會越來越大。如果您有興趣就來加入我們吧!
1、Unity3D容易學(xué)嗎?
2、我適合學(xué)Unity3D嗎?
3、Unity3D的學(xué)費(fèi)多少錢?
4、學(xué)不會Unity3D怎么辦?
5、Unity3D的前景怎么樣?
6、看視頻能學(xué)會Unity3D嗎?
7、學(xué)完Unity3D能找什么工作?
8、該怎么提升Unity3D的技能?
第一階段
1、Unity引擎布局,熟練界面流程。
2、Unity資源導(dǎo)入導(dǎo)出流程。
3、Unity2D/3D場景搭建開發(fā)。
4、Unity粒子系統(tǒng),增加特效實戰(zhàn)。
5、Unity物理引擎,增加抓娃娃機(jī)項目實戰(zhàn)。
6、Unity光照系統(tǒng)。
7、Unity引擎常用開發(fā)技術(shù),結(jié)合游戲開發(fā)實戰(zhàn)開發(fā)。
8、Unity腳本開發(fā),腳本擴(kuò)展技巧訓(xùn)練
第二階段
1、C#初級,開發(fā)語法打底。
2、C#中級,面向?qū)ο蠹訌?qiáng)。
3、C#高級,線程網(wǎng)絡(luò)實訓(xùn)。
4、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),完善游戲數(shù)據(jù)存儲和開發(fā)結(jié)構(gòu)。
5、游戲算法,結(jié)合Unity游戲整合不同游戲算法。
6、游戲設(shè)計模式,以常用開發(fā)模式訓(xùn)練。
第三階段
1、Unity2D 三大UI系統(tǒng)(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精靈。
2、Unity2D實戰(zhàn)項目(商業(yè)項目開發(fā)(塔防、捕魚))。
3、Unity3D戰(zhàn)斗模塊開發(fā)(MMORPG商業(yè)項目開發(fā))。
4、Unity網(wǎng)絡(luò)同步方案。
5、服務(wù)器同步方案。
6、客戶端數(shù)據(jù)傳輸方案。
第四階段
1、MMORPG商業(yè)游戲框架開發(fā)。
2、Shader、ShaderLab渲染,Unity游戲圖形學(xué)。
3、Assetbundle資源打包,上傳(Web服務(wù)器), 下載,加載訓(xùn)練。
4、Unity游戲優(yōu)化技巧。
5、VR/AR商業(yè)項目開發(fā)(房地產(chǎn)展示、城市中心展示)。
6、團(tuán)隊合作實戰(zhàn)開發(fā)(小組協(xié)同開發(fā),老師指導(dǎo))。
4年從事教育經(jīng)驗,參與項目:動畫短劇《門神》、動畫短劇《海貍兄弟》、52集長篇動畫《西域歷險記》、26集長篇動畫《糖果騎兵》、廣汽吉奧汽車廣告
曾在多家公司擔(dān)任項目總負(fù)責(zé)人,專注三維動態(tài)視覺表現(xiàn)方向,擁有多年的動態(tài)設(shè)計經(jīng)驗。合作過的客戶:廣汽傳祺、梵蜜琳、aigo愛國者、中國電信、猿輔導(dǎo)、奧利司他、Ubra、中建三局等。
項目經(jīng)驗:事影視行業(yè)多年,主要專長在于影視后期合成以及項目管理。曾擔(dān)任《雨果》、《速度與激情5》、《饑餓游戲》、《諸神之怒》、《紅色機(jī)尾》、《權(quán)利的游戲》、《賽車傳奇》等國內(nèi)外著名影片的合成師;電影《對不起,我愛你》制作總監(jiān);電影《狄仁杰之神都龍王》項目經(jīng)理;電影《大鬧天宮》項目經(jīng)理及視效總監(jiān);電影《特工艾米拉》制作總監(jiān);中華煙草3D宣傳片《百年中華》后期拍攝指導(dǎo);微電影《壞未來》特效導(dǎo)演及項目經(jīng)理; 游戲《伏魔者》宣傳片項目經(jīng)理。