培訓(xùn):人工智能編程、智能機(jī)器人編程、信息學(xué)奧賽編程
全國(guó)青少年人工智能大賽是由中國(guó)教育技術(shù)協(xié)會(huì)、北京少年創(chuàng)客教育科技研究院主辦,不向參賽選手收取任何費(fèi)用,是一項(xiàng)純公益比賽。旨在為全國(guó)喜愛(ài)單片機(jī)活動(dòng)的青少年搭建一個(gè)交流平臺(tái)。
適合群體:小學(xué)、初中、高中、中專、高職
開展單位:中國(guó)少年兒童發(fā)展服務(wù)中心
大賽共設(shè)有七個(gè)賽項(xiàng),分別為:
1、RoboMaster機(jī)甲大師青少年挑戰(zhàn)賽
該賽項(xiàng)是全國(guó)大學(xué)生機(jī)器人競(jìng)賽 RoboMaster 機(jī)甲大師賽拓展至青少年群體的全新探索。賽事由DJI大疆創(chuàng)新發(fā)起,要求青少年以團(tuán)隊(duì)形式參與。
青少年系列賽包含:使用EP機(jī)器人參與的青少年對(duì)抗賽、使用TT編程無(wú)人機(jī)參與的青少年任務(wù)賽無(wú)人機(jī)迷宮賽、使用TT及EP參與的青少年任務(wù)賽AI核電救援賽、使用S1機(jī)器人參與的全民挑戰(zhàn)賽。
本賽事著重培養(yǎng)青少年的工程理論知識(shí)與人工智能實(shí)踐能力,幫助青少年完成從機(jī)器人基礎(chǔ)、程序設(shè)計(jì)到人工智能、機(jī)器人控制原理的知識(shí)進(jìn)階,并通過(guò)競(jìng)賽的形式,考查學(xué)生的臨場(chǎng)反應(yīng)能力、發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力。同時(shí),賽事將充分考驗(yàn)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力與責(zé)任感,讓青少年在科技競(jìng)技中獲得快樂(lè)和成就感,充滿信心地面對(duì)未來(lái),朝著改變世界的方向前進(jìn)。
挑戰(zhàn)賽將根據(jù)主題設(shè)計(jì)模擬場(chǎng)地,要求參賽青少年通過(guò)設(shè)計(jì)操控全/半自動(dòng)運(yùn)行的智能機(jī)器人完成規(guī)則限定的任務(wù),并在模擬場(chǎng)地上進(jìn)行競(jìng)技。
2、云智ENJOY AI智能搜索挑戰(zhàn)賽
該賽項(xiàng)要求參賽青少年基于人工智能相關(guān)知識(shí)和規(guī)則,綜合運(yùn)用大數(shù)據(jù)、機(jī)器視覺(jué)、自動(dòng)規(guī)劃、智能搜索、程序設(shè)計(jì)、智能控制、語(yǔ)言和圖像理解等有關(guān)知識(shí),圍繞特定主題設(shè)計(jì)開發(fā)模型作品,完成規(guī)則限定的任務(wù)。
3、少兒編程創(chuàng)作與信息學(xué)專項(xiàng)賽
為考察青少年對(duì)計(jì)算機(jī)編程和信息學(xué)等有關(guān)知識(shí)的綜合運(yùn)用,設(shè)置了該項(xiàng)賽事。賽事分圖形化編程低齡組、圖形化編程高齡組、Python組、C++組四個(gè)競(jìng)賽組別。參賽青少年將運(yùn)用規(guī)則限定的計(jì)算機(jī)編程工具和語(yǔ)言,圍繞特定主題,設(shè)計(jì)創(chuàng)作編程作品,并通過(guò)向評(píng)委進(jìn)行作品展示和問(wèn)辯的形式進(jìn)行競(jìng)賽。
4、三維程序創(chuàng)意設(shè)計(jì)專項(xiàng)賽
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是多媒體技術(shù)的終極應(yīng)用形式,它是計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)、傳感技術(shù)、機(jī)器人技術(shù)、人工智能及行為心理學(xué)等科學(xué)領(lǐng)域飛速發(fā)展的結(jié)晶。為了培養(yǎng)青少年的創(chuàng)意能力,考察其對(duì)計(jì)算機(jī)編程、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等有關(guān)知識(shí)的綜合運(yùn)用情況,設(shè)立了該項(xiàng)賽項(xiàng)目。
參賽青少年將利用三維設(shè)計(jì)與編程的相關(guān)軟件工具,圍繞特定主題,設(shè)計(jì)創(chuàng)作可以在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上沉浸瀏覽的三維程序作品,并通過(guò)向評(píng)委進(jìn)行作品展示和問(wèn)辯的形式進(jìn)行競(jìng)賽。賽項(xiàng)為個(gè)人賽,不設(shè)置團(tuán)隊(duì)賽。每人最多可有 1 名教練老師,多名學(xué)生的教練老師可以重復(fù)。
2021年線上選拔賽主題為“未來(lái)世界”,參賽選手通過(guò)創(chuàng)意、創(chuàng)新、展現(xiàn)未來(lái)的人、動(dòng)植物、建筑、交通或人類生存空間等。編程平臺(tái):XRmaker三維編程軟件,最終作品可在Windows系統(tǒng)運(yùn)行。
5、單片機(jī)創(chuàng)意智造挑戰(zhàn)賽
該賽事要求參賽青少年基于單片機(jī)、傳感器、3D打印機(jī)、激光切割機(jī)和相關(guān)電子元配件,運(yùn)用人工智能、編程、電子技術(shù)等有關(guān)知識(shí),在2天時(shí)間內(nèi)按照提交公布的設(shè)計(jì)主題,以創(chuàng)客馬拉松形式使用現(xiàn)場(chǎng)提供的器材,通過(guò)電腦編程、硬件搭建、造型設(shè)計(jì)等創(chuàng)作實(shí)物模型作品,并通過(guò)向評(píng)委進(jìn)行作品展示和問(wèn)辯的形式進(jìn)行競(jìng)賽。
編程平臺(tái)可以是Mind+、MakeCode或Kittenblock等。比如:2021年上海的賽事主題:未來(lái)校園。項(xiàng)目描述如下:
科技發(fā)展日新月異,讓我們不禁暢想在未來(lái)的校園里是否會(huì)出現(xiàn)可以與學(xué)生互動(dòng)交流的書籍、能夠自動(dòng)調(diào)節(jié)學(xué)習(xí)環(huán)境的教室、能夠?yàn)樾@帶來(lái)更多安全保障的電子保安等。請(qǐng)制作一款可應(yīng)用于未來(lái)校園場(chǎng)景的智能項(xiàng)目,達(dá)到提高學(xué)習(xí)效率、提升教學(xué)體驗(yàn)或改善學(xué)校環(huán)境的目的。
6、智能機(jī)器人綜合挑戰(zhàn)賽
要求參賽青少年基于人工智能有關(guān)知識(shí)和規(guī)則,運(yùn)用機(jī)器人、電子技術(shù)、信息技術(shù)、機(jī)械工程和編程等有關(guān)知識(shí),完成規(guī)則限定的任務(wù),在規(guī)定場(chǎng)地上進(jìn)行競(jìng)技。比如,上海2021年以“開啟火星探測(cè),邁向星辰大海——獻(xiàn)禮建黨100周年”為主題。
7、機(jī)器人資源收集專項(xiàng)賽
要求參賽青少年圍繞資源收集的主題,根據(jù)模擬場(chǎng)地的實(shí)際情況,運(yùn)用人工智能、電子技術(shù)和編程等有關(guān)知識(shí),設(shè)計(jì)拼裝可以執(zhí)行任務(wù)的機(jī)器人模型,并與其他團(tuán)隊(duì)進(jìn)行競(jìng)技。
小學(xué)組評(píng)分要求
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